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关于 HTML5 你需要了解的基础知识

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    发表于 2017-11-15 14:22:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


    HTML5 是第五个且是当前的 HTML 版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。 -- Palak Shah
    本文导航

      -新标签和元素 …… 08%
      -HTML5 的高级功能 …… 16%


      -地理位置 …… 16%
      -网络存储 …… 33%
      -应用缓存(AppCache) …… 44%
      -视频 …… 50%
      -音频 …… 61%
      -画布(Canvas) …… 71%


      -HTML5 工具 …… 78%
    编译自: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/
    作者: Palak Shah
    译者: geekpi

    HTML5 是第五个且是当前的 HTML 版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。

    HTML5 通过 W3C 和Web 超文本应用技术工作组Web Hypertext Application Technology Working Group之间的合作发展起来。它是一个更高版本的 HTML,它的许多新元素可以使你的页面更加语义化和动态。它是为所有人提供更好的 Web 体验而开发的。HTML5 提供了很多的功能,使 Web 更加动态和交互。
    HTML5 的新功能是:

      新标签,如 <header> 和 <section>
      用于 2D 绘图的 <canvas> 元素
      本地存储
      新的表单控件,如日历、日期和时间
      新媒体功能
      地理位置

    HTML5 还不是正式标准(LCTT 译注:HTML5 已于 2014 年成为“推荐标准”),因此,并不是所有的浏览器都支持它或其中一些功能。开发 HTML5 背后最重要的原因之一是防止用户下载并安装像 Silverlight 和 Flash 这样的多个插件。
    新标签和元素


      语义化元素: 图 1 展示了一些有用的语义化元素。
      表单元素: HTML5 中的表单元素如图 2 所示。
      图形元素: HTML5 中的图形元素如图 3 所示。
      媒体元素: HTML5 中的新媒体元素如图 4 所示。


    图 1:语义化元素


    图 2:表单元素


    图 3:图形元素


    图 4:媒体元素
    HTML5 的高级功能

    地理位置

    这是一个 HTML5 API,用于获取网站用户的地理位置,用户必须首先允许网站获取他或她的位置。这通常通过按钮和/或浏览器弹出窗口来实现。所有最新版本的 Chrome、Firefox、IE、Safari 和 Opera 都可以使用 HTML5 的地理位置功能。
    地理位置的一些用途是:

      公共交通网站
      出租车及其他运输网站
      电子商务网站计算运费
      旅行社网站
      房地产网站
      在附近播放的电影的电影院网站
      在线游戏
      网站首页提供本地标题和天气
      工作职位可以自动计算通勤时间

    工作原理: 地理位置通过扫描位置信息的常见源进行工作,其中包括以下:

      全球定位系统(GPS)是最准确的
      网络信号 - IP地址、RFID、Wi-Fi 和蓝牙 MAC地址
      GSM/CDMA 蜂窝 ID
      用户输入

    该 API 提供了非常方便的函数来检测浏览器中的地理位置支持:
    if (navigator.geolocation) {
    // do stuff
    }

    getCurrentPosition API 是使用地理位置的主要方法。它检索用户设备的当前地理位置。该位置被描述为一组地理坐标以及航向和速度。位置信息作为位置对象返回。
    语法是:
    getCurrentPosition(showLocation, ErrorHandler, options);


      showLocation:定义了检索位置信息的回调方法。
      ErrorHandler(可选):定义了在处理异步调用时发生错误时调用的回调方法。
      options (可选): 定义了一组用于检索位置信息的选项。

    我们可以通过两种方式向用户提供位置信息:测地和民用。

      描述位置的测地方式直接指向纬度和经度。
      位置信息的民用表示法是人类可读的且容易理解。

    如下表 1 所示,每个属性/参数都具有测地和民用表示。


    图 5 包含了一个位置对象返回的属性集。


    图5:位置对象属性
    网络存储

    在 HTML 中,为了在本机存储用户数据,我们需要使用 JavaScript cookie。为了避免这种情况,HTML5 已经引入了 Web 存储,网站利用它在本机上存储用户数据。
    与 Cookie 相比,Web 存储的优点是:

      更安全
      更快
      存储更多的数据
      存储的数据不会随每个服务器请求一起发送。只有在被要求时才包括在内。这是 HTML5 Web 存储超过 Cookie 的一大优势。

    有两种类型的 Web 存储对象:

      本地 - 存储没有到期日期的数据。
      会话 - 仅存储一个会话的数据。

    如何工作: localStorage 和 sessionStorage 对象创建一个 key=value 对。比如: key="Name", value="Palak"。
    这些存储为字符串,但如果需要,可以使用 JavaScript 函数(如 parseInt() 和 parseFloat())进行转换。
    下面给出了使用 Web 存储对象的语法:

      存储一个值:


      localStorage.setItem("key1", "value1");
      localStorage["key1"] = "value1";


      得到一个值:


      alert(localStorage.getItem("key1"));
      alert(localStorage["key1"]);


      删除一个值: -removeItem("key1");
      删除所有值:


      localStorage.clear();

    应用缓存(AppCache)

    使用 HTML5 AppCache,我们可以使 Web 应用程序在没有 Internet 连接的情况下脱机工作。除 IE 之外,所有浏览器都可以使用 AppCache(截止至此时)。
    应用缓存的优点是:

      网页浏览可以脱机
      页面加载速度更快
      服务器负载更小

    cache manifest 是一个简单的文本文件,其中列出了浏览器应缓存的资源以进行脱机访问。 manifest 属性可以包含在文档的 HTML 标签中,如下所示:
    <html manifest="test.appcache">
    ...
    </html>

    它应该在你要缓存的所有页面上。
    缓存的应用程序页面将一直保留,除非:

      用户清除它们
      manifest 被修改
      缓存更新

    视频

    在 HTML5 发布之前,没有统一的标准来显示网页上的视频。大多数视频都是通过 Flash 等不同的插件显示的。但 HTML5 规定了使用 video 元素在网页上显示视频的标准方式。
    目前,video 元素支持三种视频格式,如表 2 所示。


    下面的例子展示了 video 元素的使用:
    <! DOCTYPE HTML>
    <html>
    <body>
    <video src=" vdeo.ogg" width="320" height="240" controls="controls">
    This browser does not support the video element.
    </video>
    </body>
    </html>

    例子使用了 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要使视频在 Safari 和未来版本的 Chrome 中工作,我们必须添加一个 MPEG4 和 WebM 文件。
    video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接到不同的视频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
    <video width="320" height="240" controls="controls">
    <source src="vdeo.ogg" type="video/ogg" />
    <source src=" vdeo.mp4" type="video/mp4" />
    <source src=" vdeo.webm" type="video/webm" />
    This browser does not support the video element.
    </video>


    图6:Canvas 的输出
    音频

    对于音频,情况类似于视频。在 HTML5 发布之前,在网页上播放音频没有统一的标准。大多数音频也通过 Flash 等不同的插件播放。但 HTML5 规定了通过使用音频元素在网页上播放音频的标准方式。音频元素用于播放声音文件和音频流。
    目前,HTML5 audio 元素支持三种音频格式,如表 3 所示。


    audio 元素的使用如下所示:
    <! DOCTYPE HTML>
    <html>
    <body>
    <audio src=" song.ogg" controls="controls">
    This browser does not support the audio element.
    </video>
    </body>
    </html>

    此例使用 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要在 Safari 和 Chrome 的未来版本中使 audio 工作,我们必须添加一个 MP3 和 Wav 文件。
    audio 元素允许多个 source 元素,它可以链接到不同的音频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
    <audio controls="controls">
    <source src="song.ogg" type="audio/ogg" />
    <source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />
    This browser does not support the audio element.
    </audio>

    画布(Canvas)

    要在网页上创建图形,HTML5 使用 画布 API。我们可以用它绘制任何东西,并且它使用 JavaScript。它通过避免从网络下载图像而提高网站性能。使用画布,我们可以绘制形状和线条、弧线和文本、渐变和图案。此外,画布可以让我们操作图像中甚至视频中的像素。你可以将 canvas 元素添加到 HTML 页面,如下所示:
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

    画布元素不具有绘制元素的功能。我们可以通过使用 JavaScript 来实现绘制。所有绘画应在 JavaScript 中。
    <script type="text/javascript">
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    cxt.fillStyle="blue";
    cxt.storkeStyle = "red";
    cxt.fillRect(10,10,100,100);
    cxt.storkeRect(10,10,100,100);
    </script>

    以上脚本的输出如图 6 所示。
    你可以绘制许多对象,如弧、圆、线/垂直梯度等。
    HTML5 工具

    为了有效操作,所有熟练的或业余的 Web 开发人员/设计人员都应该使用 HTML5 工具,当需要设置工作流/网站或执行重复任务时,这些工具非常有帮助。它们提高了网页设计的可用性。
    以下是一些帮助创建很棒的网站的必要工具。

      HTML5 Maker: 用来在 HTML、JavaScript 和 CSS 的帮助下与网站内容交互。非常容易使用。它还允许我们开发幻灯片、滑块、HTML5 动画等。
      Liveweave: 用来测试代码。它减少了保存代码并将其加载到屏幕上所花费的时间。在编辑器中粘贴代码即可得到结果。它非常易于使用,并为一些代码提供自动完成功能,这使得开发和测试更快更容易。
      Font dragr: 在浏览器中预览定制的 Web 字体。它会直接载入该字体,以便你可以知道看起来是否正确。也提供了拖放界面,允许你拖动字形、Web 开放字体和矢量图形来马上测试。
      HTML5 Please: 可以让我们找到与 HTML5 相关的任何内容。如果你想知道如何使用任何一个功能,你可以在 HTML Please 中搜索。它提供了支持的浏览器和设备的有用资源的列表,语法,以及如何使用元素的一般建议等。
      Modernizr: 这是一个开源工具,用于给访问者浏览器提供最佳体验。使用此工具,你可以检测访问者的浏览器是否支持 HTML5 功能,并加载相应的脚本。
      Adobe Edge Animate: 这是必须处理交互式 HTML 动画的 HTML5 开发人员的有用工具。它用于数字出版、网络和广告领域。此工具允许用户创建无瑕疵的动画,可以跨多个设备运行。
      Video.js: 这是一款基于 JavaScript 的 HTML5 视频播放器。如果要将视频添加到你的网站,你应该使用此工具。它使视频看起来不错,并且是网站的一部分。
      The W3 Validator: W3 验证工具测试 HTML、XHTML、SMIL、MathML 等中的网站标记的有效性。要测试任何网站的标记有效性,你必须选择文档类型为 HTML5 并输入你网页的 URL。这样做之后,你的代码将被检查,并将提供所有错误和警告。
      HTML5 Reset: 此工具允许开发人员在 HTML5 中重写旧网站的代码。你可以使用这些工具为你网站的访问者提供一个良好的网络体验。

    Palak Shah
    作者是高级软件工程师。她喜欢探索新技术,学习创新概念。她也喜欢哲学。你可以通过 palak311@gmail.com[1] 联系她。
    via: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/
    作者:Palak Shah[2] 译者:geekpi 校对:wxy
    本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出
    点击“了解更多”可访问文内链接



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